📋 Tutustu tutkimukseen ja todellisiin tuloksiin mukaansatempaavasta ammatillisesta koulutuksesta!

Lataa Whitepaper

Digitaalinen oppim
inen todelliseen maailmaan

Tekoälypohjainen luominen mukaansatempaavaan ja spatiaaliseen oppimiseen. Integroituu LMS: ään. Toimii millä tahansa laitteella.

Mahdollistaa mukaansatempaavan oppimisen eri toimialoilla

Varaa esittely tuoteasiantuntijamme kanssa nähdäksesi, mikä on mahdollista ja kuinka voit aloittaa pienestä, skaalata nopeasti ja nähdä tulokset nopeasti.

Muuta oppimista, skaalauskoulutus

Ota oppijat mukaan visuaalisesti kiinnostaviin, mukaansatempaaviin kokemuksiin taitojen rakentamiseksi ja tiedon kontekstualisoimiseksi. Sijoita koulutus todellisiin tilanteisiin ja laita oppiminen sinne, missä työ tapahtuu, realistisilla ympäristöillä ja skenaarioilla, jotka testaavat ymmärrystä ja ongelmanratkaisua. Helppokäyttöisen, laitteiden välisen yhteensopivan oppimisen avulla voit tavoittaa oppijat heidän tavallaan missä tahansa paikassa. Suunniteltu helppoon skaalaamiseen kasvamaan tahdissasi..

Luo muutamassa minuutissa tekoälypohjaisilla työkaluilla

ThingLinkin intuitiivinen kooditon kirjoittaminen on suunniteltu helpoimmaksi tapaksi muuntaa PDF-tiedostot ja diaesitykset mukaansatempaavaksi oppimiseksi, ja se nopeuttaa luomisprosessia yksinkertaisilla, tehokkailla ja integroiduilla tekoälytyökaluilla jokaisessa vaiheessa. Luo mukaansatempaavia kuvia ja 360 asteen mediaa ja muuta niistä mukaansatempaavia oppitunteja ja kursseja. Kehitä pelillistä oppimateriaalia, joka haastaa, inspiroi ja sitoutuu.

Suunniteltu jokaiselle oppimismatkalle

Yrityksille

Työntekijöiden perehdyttämisestä interaktiivisiin tuoteoppaisiin ThingLink auttaa tiimisi oppimaan milloin tahansa, millä tahansa alustalla. Tue vianetsintää AR-toiminnolla, toistaa tilanteita XR: llä ja käytä automaattista käännöstä tarjotaksesi johdonmukaista koulutusta globaaleille tiimille yhdeltä yksinkertaiselta alustalta.

Koulutukseen

ThingLink auttaa opiskelijoita yhdistämään oppimisensa todelliseen elämään tekemällä monimutkaisista ympäristöistä helpommin ymmärrettäviä, tallentamalla heidän henkilökohtaisia vastauksiaan ja pohdintojaan luovassa ja projektityössä, mahdollistamalla virtuaaliset vierailut kaukaisissa paikoissa ja kulttuureissa ja visualisoimalla tapahtumia ja ympäristöjä historiasta ja kirjallisuudesta - mukaansatempaavien, kontekstuaalisten ja multimodaalisten digitaalisten kokemusten kautta.

Tapaustutkimukset

Mitsubishi Electric Suomi pienensi kustannuksia ja vähensi matkustamista korvaamalla henkilökohtaisen tuotekoulutuksen yhdistetyllä oppimisella ThingLink XR:ssä. Vuoro säästi yli 260 000 dollaria ja 462 600 matkamailia yhdessä vuodessa tarjoten samalla skaalautuvaa ja kiinnostavaa koulutusta työntekijöille valtakunnallisesti.

Varaston turvallisuuden ja johdonmukaisuuden parantamiseksi Stora Enso loi mukaansatempaavaa trukkikoulutusta ThingLink 3D- ja 360° VR -simulaatioilla. Meta Quest -kuulokkeilla toimitettu ja 11 kielelle käännetty ohjelma lisäsi sitoutumista, paransi pysyvyyttä ja lyhensi harjoitteluaikaa maailmanlaajuisissa tiimissä.

Houkutellakseen huippuosaajia ja virtaviivaistaakseen perehdytystä 25 maailmanlaajuiseen toimistoon Vaisala rakensi interaktiivisen 360° virtuaalikierroksen tutkimus- ja innovaatiokeskukseensa ThingLinkin avulla. Kiertue antaa uusille työntekijöille kiinnostavan ilmeen pääkonttorin sisälle ja auttaa 2 200 työntekijää tuntemaan olevansa yhteydessä toisiinsa eri toimipaikoissa. Se tukee rekrytointia ja orientaatiota mukaansatempaavilla kokemuksilla, jotka esittelevät yrityksen kulttuuria ja toimintaa.

Turvallisuustiedotteiden toimittaminen etäasemien työntekijöille oli kallista, aikaa vievää ja vaikea skaalata. Fingrid loi ThingLinkin avulla yli 100 virtuaalista turvallisuustiedotustilaisuutta missä ja millä tahansa laitteella. Vuoro vähensi matka- ja koulutuskustannuksia, paransi joustavuutta ja työ- ja yksityiselämän tasapainoa sekä varmisti johdonmukaisen turvallisuuden noudattamisen kaikissa toiminnoissa.

Hertfordshiren yliopiston hybridi todellinen/virtuaalinen pakohuone varmistaa, että uudet opiskelijat luottavat löytämään ja käyttämään monenlaisia resursseja kampuksen oppimisresurssikeskuksessa. Ryhmäpohjainen, pelillistetty oppimisresurssi vähensi merkittävästi henkilökunnan aikaa, jota tarvitaan henkilökohtaisiin retkiin joka lukukausi satoilla tunneilla.

Queen's University Belfastin virtuaaliset retket kehitettiin alun perin MSc-opiskelijoille Covidin aikana, kun fyysiset vierailut olivat mahdottomia. He saavuttivat 90% positiivisia opiskelijapalautepisteitä, ja opiskelijoiden tenttipisteet vastasivat perinteisten henkilökohtaisten kenttämatkojen aikana saavutettuja tuloksia. Heidän menestyksensä ansaitsi yliopiston laajuisen opetuspalkinnon ja varmisti jatkuvan käytön hybridikursseilla.

ThingLinkin avulla luotiin yhteinen virtuaalinen museokierros kouluille kuudelle suurelle kansalliselle kokoelmalle Budapestissa: Petofin kirjallisuusmuseo, Unkarin kansallismuseo, Unkarin kansallisgalleria, Kuvataidemuseo, Kansallinen Széchényin kirjasto ja Unkarin kansallisarkisto. ThingLink antoi näille kansallisesti merkittäville laitoksille mahdollisuuden tehdä yhteistyötä yhteisessä koulutusprojektissa ensimmäistä kertaa.

Luotetut kumppanit

AppleCanvaGoogle Cloud PartnerMicrosoftMetaPicoClassVRBenQEpsonIglooOiOiOktaCanvasMoodle

Luo kerran, toimita missä tahansa

ThingLink on joustava alusta mukaansatempaavaan ja tilalliseen sisällön luomiseen, joka tukee organisaatiotasi digitaalisessa muutoksessa. Mukautumme jo käyttämiisi työkaluihin ja autamme modernisoimaan oppimista vaikuttavilla digitaalisilla kokemuksilla, jotka skaalautuvat eri alustoille. Ota yhteyttä keskustellaksesi tulevaisuuden tavoitteistasi.

Luo ensimmäinen
mukaansatempaava oppim
iskokemus 5 minuutissa tai vähemmän

Kyllä - se on todella nopeaa ja helppoa!