Teorian ja käytännön yhdistäminen kontekstuaaliseen oppimiseen
ThingLink antaa yliopistoille ja ammatillisille oppilaitoksille mahdollisuuden luoda mukaansatempaavia oppimiskokemuksia, jotka toistavat reaalimaailman ympäristöjä tehtaista ja sairaaloista kenttätiloihin ja laboratorioihin. Tämä auttaa opiskelijoita yhdistämään teoreettisen tiedon ammatillisiin konteksteihin, erityisesti soveltaviin tieteisiin, terveyteen ja tekniseen koulutukseen. Yhä useammat akateemiset tutkimukset osoittavat, että ThingLink parantaa opiskelijoiden sitoutumista, tukee kontekstuaalista oppimista ja parantaa tiedon säilyttämistä. Tutkimuksen tukema säätiö tekee ThingLinkistä luotettavan valinnan oppilaitoksille, jotka pyrkivät modernisoimaan oppimista varmistaen samalla mitattavissa olevat tulokset.
Keski-Lancashiren yliopiston lääketieteellinen koulu
Loimme virtuaalisia pakohuoneita kouluttamaan opiskelijoita aikakriittisissä hätätilanteissa. 97% opiskelijoista oli samaa mieltä siitä, että ThingLink-virtuaaliset pakohuoneet stimuloivat ja haastoivat ajatteluaan aikakriittisiä hätätilanteita varten ja suosittelivat koulutusta muille opiskelijoille.
Korkeakoulut navigoivat nopeissa muutoksissa teknologiassa, pedagogiikassa ja opiskelijoiden odotuksissa. ThingLink auttaa yliopistoja nykyaikaistamaan opetusta ja oppimista tarjoamalla joustavia, helppokäyttöisiä ja kustannustehokkaita työkaluja, jotka valmistavat sekä opettajia että opiskelijoita tulevaisuuteen.
ThingLink vähentää riippuvuutta keskitetyistä mediatiimeistä tai kolmannen osapuolen kehittäjistä mukaansatempaavien ja tilallisten oppimiskokemusten saavuttamiseksi, mikä nopeuttaa sisällön luomista ja innovaatioita. Opettajat voivat helposti muuttaa luennot, laboratoriomenetelmät, käsikirjat ja PDF-tiedostot visuaalisesti kiinnostaviksi oppimismoduuleiksi. Monikielisen sisällön, arviointityökalujen ja analytiikan sisäänrakennetun tuen ansiosta ThingLink auttaa oppilaitoksia skaalaamaan kokemuksellista oppimista, parantamaan saavutettavuutta ja nykyaikaistamaan oppijoiden opetusta eri tieteenaloilla.
ThingLink auttaa voittamaan perinteisen diaposipohjaisen sisällön tai LMS-moduulien rajoitukset, joilla ei ole sitoutumista ja vuorovaikutteisuutta. ThingLinkin interaktiivisia oppimismoduuleja voi käyttää milloin tahansa, missä tahansa, millä tahansa laitteella, mukaan lukien mobiili-, VR- ja mukaansatempaavat tilat. Tämä tukee hybridi-, etä- ja asynkronista oppimista varmistaen osallisuuden opiskelijoille, joilla on vaihtelevia aikatauluja, maantieteellisiä alueita tai oppimistarpeita.
Kaikki ThingLink-sisältö on automaattisesti nähtävissä nykyaikaisissa VR-kuulokkeissa ilman ylimääräistä kehitystä. ThingLink perustelee ja maksimoi VR-kuulokkeiden tai muiden digitaalisten infrastruktuuri-investointien sijoituksen sijoituksen, josta usein puuttuu skaalautuva, opetussuunnitelman mukainen sisältö.
Opiskelija saa kokemusta navigoinnista digitaalisissa simulaatioissa ja ammatillisissa ympäristöissä käytettävistä työkaluista. ThingLink auttaa oppilaitoksia saavuttamaan digitaalisen osaamisen, työpaikan valmiuden ja osaamisperusteisen oppimisen tavoitteet.
Yksi ThingLink-alustan suurimmista vahvuuksista on sen yksinkertaisuus ja käyttäjäystävällisyys, jonka avulla käyttäjät voivat helposti luoda ja levittää mukaansatempaavia, vuorovaikutteisia oppimateriaaleja hyvin pienellä harjoitteluajalla. Tämä mahdollistaa räätälöityjen digitaalisten oppimisresurssien luomisen, jotka noudattavat nykyaikaisia opetussuunnitelman suunnittelun periaatteita ja institutionaalisella tasolla koulutusvisiota ja strategiaaThinglink ja laboratorio: Analyyttisen instrumentoinnin interaktiiviset simulaatiot HE Science -opetussuunnitelmille, Adam J.Jeffery et ai. (s. 2286)
Median luontityökalut: Pano-to-360°, ThingLink Capture ja tekoälypohjainen kuvanluonti
Anna opiskelijoille mahdollisuuden dokumentoida oppimistaan ja luoda virtuaalisia retkiä käyttämällä ThingLinkin Pano-to-360° -ohjelmaa, joka muuntaa panoraamakuvat välittömästi 360 asteen valopalloiksi. Herätä historia, kirjallisuus ja tarinankerronta eloon luomalla projekteihisi upeita 2D- ja 360°-kohtauksia. ThingLink Capture -sovelluksen avulla voit skannata 3D-objekteja ja jakaa ne suoraan ThingLink-tilillesi.
Skaalautuvat XR-, spatiaalinen oppiminen ja innovaatiolaboratoriot
ThingLinkin avulla koulut voivat hyödyntää kuulokkeidensa tai mukaansatempaavien tilojensa täyden potentiaalin mukaansatempaavalla, opetussuunnitelman mukaisella sisällöllä, joka on optimoitu automaattisesti mukaansatempaavaan katseluun. Opettajat voivat helposti muuttaa olemassa olevat materiaalit mukaansatempaaviksi kokemuksiksi, jotka toimivat saumattomasti kuulokkeissa ja mukaansatempaavissa tiloissa, mikä tekee jaetuista VR-kokemuksista käytännön osan jokapäiväistä oppimista.
Käännös- ja esteettömyysvälineet
Kehitetään osallistavampia ja helppokäyttöisempiä multimediaoppimateriaaleja kaikille opiskelijoille. ThingLinkissä on nopeat tekoälypohjaiset käännöstyökalut, näytönlukijaystävällinen helppokäyttöinen soitin sekä integroitu Immersive Reader, joka tukee yli 60 kieltä ja monipuolisia lukutaitoja. ThingLink on WCAG 2.2 AA -tason yhteensopiva alusta. ThingLink varmistaa, että koulut saavat todellista arvoa laitteistoinvestoinneistaan tekemällä kaiken luodun sisällön välittömästi saataville useilla alustoilla ilman ylimääräisiä vaiheita.
Muokkaustyökalut: Multimediaeditori ja skenaarioiden rakentaja
Luo helposti interaktiivisia oppaita, virtuaalikierroksia, kenttäretkiä, simulaatioita ja pakohuoneita. Opiskelijat voivat kehittää päätöksenteko-, ongelmanratkaisu- ja kriittisen ajattelun taitoja ja kokea valintojensa seuraukset - kaikki turvallisessa ja realistisessa ympäristössä.
Opiskelijaystävällinen AR
Helpottaa ymmärrystä ja käyttöä teknisissä ympäristöissä lisäämällä digitaalinen peittokuva fyysisiin objekteihin. Luo interaktiivisia AR-oppaita laboratorioihin ja teknisiin tiloihin tai anna opiskelijoiden merkitä digitaalisesti omia tosielämän projektejaan ja taideteoksiaan.
Tekoälyavusteinen kurssien luominen ja ThingLink Copilot
ThingLinkin tekoälytyökalut voivat auttaa opettajia luomaan erilaisia oppimiskokemuksia yksittäisistä kohtauksista pelillisiin oppimisskenaarioihin. ThingLink Copilot voi tarjota reaaliaikaista tukea koko luomisprosessin ajan.
Palkinnot ja maininnat
Kansainvälinen tunnustus panoksestamme innovointiin mukaansatempaavassa oppimisessa.
Löydä oikea suunnitelma oppilaitoksellesi
Department
Aloita mukaansatempaavan kurssin luominen yhdessä osastossa tai projektiryhmässä. Ihanteellinen kampuksen retkille, turvallisuuskoulutukseen, virtuaalisiin kenttäretkiin ja laboratorioihin.
Integroi helposti mukaansatempaava oppiminen ja ympäristöt laajemmalle kampukselle, piirikunnalle tai yliopistoryhmälle, mukaan lukien LMS, VR-kuulokkeet, mobiili-, tabletti- ja mukaansatempaavat tilat.
Hertfordshiren yliopiston virtuaalinen pakohuoneopas oppimisresurssikeskuksiin (LRC) vähensi merkittävästi henkilökohtaisiin retkiin tarvittavaa henkilöstöaikaa jokaisen lukukauden alussa.
Kampuksen laajuisen digitaalisen muutoksen tukeminen kustannustehokkailla teknologiainvestoinneilla
Toteuta strategisia tavoitteita digitaalisen muutoksen, 2000-luvun taitojen ja kokemuksellisen oppimisen ympärillä selkeällä ja mitattavalla vaikutuksella ilman suurta teknistä koulutusta. Maksimoi olemassa olevan laitteiston vaikutus oppimistulosten parantamiseksi ThingLinkin avulla.