
Engagieren Sie alle Altersgruppen
Museumspädagogen können klassenspezifische virtuelle Touren und interaktive Erlebnisse entwerfen, die auf Schulen, Familien, Jugendliche und andere Bildungsgruppen zugeschnitten sind.
📋 Entdecken Sie Forschungsergebnisse und reale Ergebnisse aus der immersiven Berufsausbildung!
Ermöglichen Sie dem Publikum durch virtuelle Ausstellungen, Führungen und immersives digitales Geschichtenerzählen den Zugang zu kulturellen Räumen und Artefakten, diese zu erkunden und sich mit ihnen zu verbinden.




ThingLink hilft Museen, Galerien und anderen Kultur- und Kulturerbeorganisationen dabei, ihre Sammlungen und Stätten so zum Leben zu erwecken, dass sie sofort zugänglicher, nachvollziehbarer und verständlicher werden.
Kombinieren Sie 2D-, 3D- und 360°-Medien, um ein wahrhaft immersives Storytelling für Ihre realen und virtuellen Besucher zu schaffen.
Tausende von Museen, Bibliotheken, Kulturorganisationen und Bildungseinrichtungen vertrauen auf ThingLink, da es die einfachste Methode ist, ausgefeilte interaktive Inhalte zu erstellen, die überall und auf jedem Gerät geteilt werden können.
Beherrschen Sie ThingLink in wenigen Minuten und vermeiden Sie teure ausgelagerte Produktion. Aktualisieren Sie virtuelle Touren sofort, wenn sich Ausstellungen oder Informationen ändern.
Nutzen Sie die einzige Plattform, die sowohl eine benutzerfreundliche, sofort einsatzbereite AR-Lösung als auch eine supereinfache virtuelle Tourfunktion bietet, sodass Kuratoren interaktive Ausstellungsführer selbst erstellen können.

Museumspädagogen können klassenspezifische virtuelle Touren und interaktive Erlebnisse entwerfen, die auf Schulen, Familien, Jugendliche und andere Bildungsgruppen zugeschnitten sind.

Verwenden Sie den Immersive Reader, den Accessibility Player und die integrierte KI-gestützte Übersetzung, um Ihre Inhalte für alle Fähigkeiten und Sprachen inklusiv zu gestalten.

Bieten Sie virtuellen Zugang für diejenigen an, die nicht persönlich anwesend sein können, und stellen Sie landesweit bedeutende und auf den Lehrplan abgestimmte Ausstellungen jederzeit und überall zur Verfügung.

ThingLink hat uns die Möglichkeiten aufgezeigt, realen Raum und virtuellen Raum zu kombinieren. Es geht so schnell — man muss nicht warten, bis man sieht, wie es aussehen wird. Es besteht keine Notwendigkeit, externe Designagenturen zu beauftragen, was zu Verwirrung und zusätzlichen Kosten führen könnte.
Anna Kadar, Petofi Literaturmuseum
V&A Dundee verwendete ThingLink für virtuelle Mary Quant-Displays mit Audio, Filmen, Kuratorenvideos und Nahaufnahmen von Ausstellungen. Das ansprechende Format sprach ein digital versiertes Publikum an und ließ sich leicht an den Umzug in ein australisches Museum anpassen. Es zeigte ein skalierbares Modell für Wanderausstellungen.
Vereinbaren Sie Ihre kostenlose Demo, um zu sehen, wie einfach es ist, eindrucksvolle Führungen und Ausstellungen Ihres Museums, Ihrer Galerie oder Ihrer Kulturerbestätte zu erstellen.